吉田修平介绍索尼如何定义第一方第二方和第三方游戏
发布时间:2026-02-02 06:30:08
索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,尤其是索尼对实时服务型游戏的决策屡遭诟病。更令人困惑的是,这家公司似乎对自家游戏的定位都显得模糊不清。值此“多事之秋”,前PlayStation Studios负责人的发声尤为耐人寻味。
我们谈论的正是吉田修平。这位在索尼任职逾三十载的元老曾主导PS4时代第一方游戏及工作室的管理,如今已离职。近日接受采访时,他揭秘了索尼对第一方、第二方及第三方游戏的划分逻辑。
以下是索尼对不同游戏的分类示例:
第一方:包括《绝地潜兵2》、《死亡回归》等。
第二方:《星刃》、《浪人崛起》、《仁王》等。
第三方独占(合作游戏):《最终幻想16》、《最终幻想7:重生》等。
这条推文信息量颇丰,不仅通过具体游戏案例定义“阵容层级”,更揭示了一个关键现象:2024年多款引发热议的索尼独占游戏(如《剑星》)实则出自非索尼旗下工作室,且最终登陆PC平台。众所周知,这类第三方独占协议曾让索尼与Square Enix双双陷入争议。
最具讨论价值的当属第二方游戏——尤其是吉田本人力主将《剑星》纳入索尼阵营的决策。此举不仅为索尼2024年“略显单薄”的发售列表增色,更取得了超出预期的市场反响。
即便如此,回望索尼近年种种作为仍令人唏嘘:PS5始终未能复刻PS4时代“史上最强游戏阵容”的辉煌。须知PS4能卖出超百万台,正是因其搭载了现象级游戏矩阵,而PS5显然无法夸此海口。更雪上加霜的是,索尼执意要“进军实时服务型游戏市场”,结果多数项目要么胎死腹中,要么上线数周便惨遭抛弃。
吉田坦言,自己当年被调离第一方负责人职位、转岗负责索尼独立游戏业务时,若仍掌大权,必会规避实时服务型游戏赛道。人们不禁设想:若领导层未经历那次变动,如今的索尼游戏版图是否会截然不同?
相关新闻
吉田修平介绍索尼如何定义第一方第二方和第三方游戏
索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,
2026-02-02 06:30:08
人类首次 SpaceX开展载人绕地球两极飞行任务
快科技4月1日消息,据央视报道,美国东部时间3月31日21时46分许,太空探索技术公司的“猎鹰9”火箭携“龙”飞船从佛罗里达州肯尼迪航天中心发射升空,载有4人“私人”宇航团队开启人类首次载人绕地球两极
2026-02-02 04:45:08
《007:曙光》詹姆斯邦德介绍 27岁英俊小生
近日《007:曙光》官方发推文,介绍了主角詹姆斯·邦德。一起来看看吧!姓名:詹姆斯·邦德年龄:27岁服役经历:英国皇家海军,空勤人员扮演者:帕特里克·吉布森(Patrick Gibson)在《007:
2026-02-02 03:30:08
雅达利逾500万美元收购瑞典游戏公司Thunderful
游戏巨头雅达利近日宣布以逾500万美元达成收购协议,将成为瑞典电子游戏控股公司Thunderful Group AB的主要股东。该公司目前运营着五家开发工作室及多家发行公司。通过此次商业运作,雅达利将
2026-02-02 01:30:08
艺术家还原《铁拳8》新角色概念图 呼吁官方修改设计
Del Walker在社交媒体平台分享了他对《铁拳8》新角色米娅莉·佐的重制设计,并公开呼吁万代南梦宫开发团队:“现在仍有时间让她的形象更贴近原始概念设计。”下图展示了新角色米娅莉·佐的概念设计、最
2026-02-02 00:15:08
《毁灭战士:黑暗时代》总监介绍强力枪械:碎颅者
在最近PCGamer的访谈中,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉介绍了预告片里那把极其凶悍的枪:它不断地把骷髅头塞进碎木机,然后将粉碎后的骨片朝前方发射出去。“那把枪最初叫
2026-02-01 23:15:08