《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

发布时间:2026-07-09 00:45:08

《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。

《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游戏大师的人,今天在他的博客上发布了一篇关于《小丑牌》开发历程的长篇时间线记录。其中包含了他在进行这个项目时对设计决策的深刻见解,以及在过去三年里他个人生活和健康状况的相关记录。

2021年12月,在开始着手《小丑牌》的原型制作后,LocalThunk表示他“非常自觉地努力从现在开始不再玩任何肉鸽类游戏”。

LocalThunk继续说道:“我想在这里说得非常清楚,这并不是因为我认为这样做会让《小丑牌》成为一款更好的游戏,而是因为制作游戏是我的爱好,发布游戏并从中赚钱并不是我的目的。所以,天真地探索肉鸽类游戏的设计(尤其是牌组构建类游戏的设计,因为我以前从未玩过这类游戏)对我来说是一种乐趣。

“我想要犯错,我想要重新发明轮子,我不想借鉴现有游戏中经过验证的成熟设计。那样做可能会让游戏更加紧凑,但却会违背我热爱制作游戏的初衷。”

他似乎一直遵守着这个承诺,直到2023年5月,LocalThunk写道:

“我下载了《杀戮尖塔》并第一次玩了它。我的天哪。这才是一款好游戏。

“我这么做是因为我在手柄的实现方面遇到了一些问题,我想看看他们是如何处理卡牌游戏的手柄输入的,但最后我却沉迷其中了。谢天谢地,我直到现在才玩它,因为我肯定会(有意或无意地)抄袭他们令人惊叹的设计。”

完整的开发时间线很长,但对于任何玩过《小丑牌》并且对游戏中各种功能在何时加入感兴趣的人来说,都非常值得一读(这款游戏在很长一段时间里曾被命名为《小丑扑克》)。

《小丑牌》基本的“筹码X倍数”计分系统从游戏最早期就存在了——那时候它还叫《大作弊》,是在2021年。然而,直到2023年末,在游戏中加入多达150张小丑牌的决定才最终确定下来。

同样是在2023年末,LocalThunk提到由于《小丑牌》受到的关注越来越多,以及他在开发上投入了大量的时间,他的健康出现了问题。

《小丑牌》最初只是LocalThunk希望与朋友们分享的一个游戏项目,或者可能在Steam上发布,只是为了能有个东西展示给未来的雇主看。截至2025年1月,这款游戏的销量已经达到了500万份。

相关新闻

国产科幻军事游戏《代号Space》曝光 宇宙战舰太酷炫

近日风华游戏集团旗下千钧工作室公布了科幻军事新作《代号Space》,并分享了首批概念图。本作是一款科幻宇宙题材的策略游戏。从概念图来看,可能会涉及空间站建设、战舰战斗等诸多元素。官方还介绍了战舰设计理

2026-07-09 06:15:08

《Physint》开发周期曝光 小岛秀夫或计划转战影坛

近日,小岛秀夫在采访中透露了小岛工作室与索尼合作开发的潜行动作新IP《Physint》的发行时间窗口。小岛秀夫的助理Ayako Terashima在推特发布了一段短视频,显示他正在翻阅法国电影杂志《L

2026-07-09 04:45:08

《严阵以待》主机版销量超100万套 仅用了4天时间

开发商VOID Interactive在领英上宣布,基于小队的战术射击游戏《严阵以待》主机版(PS5和Xbox Series)四天售出了超过100万套。《严阵以待》最初于2021年登陆了Steam抢

2026-07-09 03:45:08

C罗投资的足球游戏《UFL》PC版正在进行封测试玩

随着又一次beta测试的进行,《UFL》距离在PC上发布又近了一步。这也是玩家参与测试的最后机会。《UFL》由Strikerz工作室开发,它以免费游玩的模式与《EA Sports FC》展开竞争。虽

2026-07-09 01:15:08

《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴

《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游

2026-07-09 00:45:08

山海协作 | 电魂网络携手温州泰顺打造AI动画短片剧集《寻梦泰顺》

5月29日,电魂网络与浙江乌岩岭国家自然保护区管理中心、中国网络作家村正式签署战略合作协议,签约仪式上,泰顺县政府党组成员、乌岩岭管理中心党委书记、主任毛晓忠,中国网络作家村活动总监梅雨婷及电魂网络代

2026-07-08 23:45:08