《街头霸王2》插画师谈早年加班经历 为打败其他大厂拼命工作

发布时间:2026-01-02 06:30:08

前卡普空角色设计师兼插画家安田朗近日在社交平台X上分享了他在卡普空早期工作的经历。作为《街头霸王2:天下斗士》与《Red Dead Revolver》的重要设计者之一,安田朗坦言,自己过去经常加班,最主要的动机是“想要打败其他大型游戏公司”。

《街头霸王2》插画师谈早年加班经历 为打败其他大厂拼命工作

在日本职场文化中,加班早已不是新鲜事。但在创意行业中,加班并不总是由公司强迫,许多人出于自愿而选择留在公司加班。日前,一位业内动画师在X上发问:“自愿加班的感觉到底是什么样的?”对此,安田朗回应称,自己就是那种为了目标而主动加班的人,他的目标是让卡普空成长壮大,超越其他竞争对手。

《街头霸王2》插画师谈早年加班经历 为打败其他大厂拼命工作

为了实现这个目标,他几乎不间断地工作,有时候甚至连续几个月睡在公司。他还透露,自己的工作狂习惯也并非完全出于个人野心。在2003年的一段采访中,安田朗曾提到,自己时常被安排非常苛刻的交稿期限,有时甚至需要在桌子下铺一张床垫,以便在被临时安排10小时死线时能就地休息。

这种长期超负荷的工作节奏最终也让他身心俱疲。在后续的X贴文中,安田朗提到:“我21岁那年夏天加入卡普空,一开始是为了打败其他大厂而加班。随着每一款热门游戏的推出,公司里新人越来越多,数量超过了老员工,我也努力工作,帮助他们快速成长……之后,我就燃尽了。”

《街头霸王2》插画师谈早年加班经历 为打败其他大厂拼命工作

虽然他并未明确表示“燃尽”是离职的直接原因,但安田朗n确实在2003年离开了卡普空,开始以自由设计师与插画家的身份展开新事业。多年来,他参与了多部知名动画(如《叛逆的鲁路修》)的角色设计,并为SE的《星之海洋》系列设计角色。目前,他正在参与一个名为《GODZ ORDER》的塑料模型企划,角色均由其亲自设计,风格为“可爱又凶猛的有翼圣骑士”。

相关新闻

《街头霸王2》插画师谈早年加班经历 为打败其他大厂拼命工作

前卡普空角色设计师兼插画家安田朗近日在社交平台X上分享了他在卡普空早期工作的经历。作为《街头霸王2:天下斗士》与《Red Dead Revolver》的重要设计者之一,安田朗坦言,自己过去经常加班,最

2026-01-02 06:30:08

《我的世界》直播老奶奶爆火 游戏中狂怒附体观众惊叹

之前火爆一时的“天际”老奶奶现在已经淡出游戏直播圈,不过喜爱游戏的老奶奶可不止一位,近日一位专玩《我的世界》直播老奶奶突然爆火,因为其游戏中狂怒附体观众惊叹爆笑热议。·Mamie在今年6月时经过朋友介

2026-01-02 06:00:08

新的招聘广告确认《羊蹄山之鬼》将在今年发售

在经历了2024年的沉寂之后,索尼计划在今年凭借多款3A独占游戏强势回归。目前《死亡搁浅2》已经锁定6月26日发售,此外,一份新的招聘广告还确认,以女性为主角的《羊蹄山之鬼》也将在今年推出。根据Suc

2026-01-02 03:15:08

科乐美宣布起诉《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案

作为曾经(?)的游戏老厂,科乐美有着海量各种类型稀奇古怪的游戏专利,今天科乐美宣布,2023年发起的起诉知名游戏《赛马娘》侵犯版权案已经和解结案,当事方Cygames社也同时宣布和解结案。·2023年

2026-01-02 01:30:08

传言:育碧还有一款《刺客信条》作品将于今年发布

近日,InsiderGaming发布了名为《<刺客信条:影>是2025年迄今为止最畅销的游戏之一》的文章并将其转载到了X平台。有好奇的玩家在评论区询问:“代号为invictus的刺客信条系列作品还没有

2026-01-01 23:45:08

被动技能超历代游戏之和!《无主之地4》每个英雄有80个被动技能

有时感觉过去16年《无主之地》的整个营销策略就像一个人指着一块巨大的牌子,上面写着“数字更大了”。所以,在《无主之地4》发售前,我们又要接受并消化一个类似的说法:游戏里将会有300亿支枪。我(外媒PC

2026-01-01 23:15:08