《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

发布时间:2026-06-22 01:00:08

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"

相关新闻

《地狱即我们》主创谈撞期《空洞骑士》没回避 客观原因

万众期待的《空洞骑士:丝之歌》于9月4日发售,之前已经有不少游戏明智的选择延期以回避,不过类魂ARPG《地狱即我们》也是9月4日发售,却没有回避,日前主创谈到了原因,主观想回避但是客观条件不允许。《地

2026-06-22 04:30:08

《黑道圣徒》之父直言:只有《GTA6》配卖100美元

随着游戏开发成本不断攀升,关于《侠盗猎车手6》可能成为首款定价100美元游戏的讨论持续引发行业关注。玩家群体对此意见不一,部分玩家对高价游戏表示担忧,但也有业内人士提出了不同观点。《黑道圣徒》系列创始

2026-06-22 04:00:08

《巫师:天狼星》是多人游戏 《巫师4》或也有多人玩法

近日CDPR官方发布了投资者聊天会纪要文件,CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz等人参与了聊天会,他们聊了聊公司正在开发的新作。投资者Dave询问:“如果你们决定为某款游戏添加多人模式

2026-06-22 01:30:08

刷闪难度变高?曝《宝可梦传说 Z-A》无法关闭自动保存!

据在10月16日正式发售前的最新泄露消息,《宝可梦传说 Z-A》将强制启用自动存档功能,且玩家无法手动关闭。这一改动也许会引发部分玩家的不满,尤其是那些希望通过反复重置存档捕捉特定闪光宝可梦的训练家。

2026-06-22 00:45:08

画面升级略保守 《战争机器》三版画面对比

《战争机器:重装上阵》今日正式登陆Xbox Series X|S、PS5、PC及Xbox云游戏平台,让玩家有机会以全新面貌重温这款最具代表性的第三人称射击游戏。本作是由The Coalition开发

2026-06-22 00:30:08

爸爸游戏氪金2万元 谎称3岁孩子所为要求退款:被罚1万

最近广州互联网法院公布一则案例,家长虚构未成年人充值事实诉请退款的构成虚假诉讼。小李的父亲大李起诉称,小李在未获监护人同意的情况下,在7个月内向某游戏累计充值21382元,要求全额返还充值款项。经审理

2026-06-22 00:00:08