Fami通今年也将参展中国最大规模的独立游戏展会“WePlay Expo”
发布时间:2026-05-31 06:00:08
株式会社KADOKAWA Game Linkage(总部:东京都文京区,代表董事社长:丰岛秀介)将于11月22日(周六)至23日(周日)在中国·上海举办的“WePlay Expo”中设立Fami通展台,进行游戏作品的宣传推广。
・关于“WePlay Expo”
由CiGA(中国独立游戏联盟)主办的“WePlay Expo”于2017年首次举办,今年将迎来第八届。展会规模逐年扩大,已成长为可以体验到包括游戏在内的多种流行文化的大型盛会。KADOKAWA Game Linkage自2021年起参与该活动的线上舞台,2023年开始在线下会场设立Fami通展台,持续介绍多样的游戏作品。
去年的Fami通展台
・关于“Fami通展台”
参展厂商及作品一览
GungHo Online Entertainment
试玩出展作品:LET IT DIE: INFERNO
© GungHo Online Entertainment, Inc.
Pocketpair
试玩出展作品:不寐之境 女巫与魔咒
©Pocketpair, Inc.
试玩出展作品:钓了个诡
试玩出展作品:乡野奇运
MYTHICOWL™
试玩出展作品:卡带小子
©Wonderland Kazakiri inc.
Shiravune白舟
试玩出展作品:ToHeart
试玩出展作品:受赞颂者斩
SQUARE ENIX
影像出展作品:歧路旅人0 OCTOPATH TRAVELER 0
©SQUARE ENIX
・展台内将举办与参展作品相关的赠品及抽奖活动
将发放文件夹等赠品,并举办有豪华奖品的抽奖活动
・Fami通与游戏创作者们还将登上主舞台
11月22日(周六)※以下均为中国时间
【14:00-14:45】CiGA×Fami通 Game Direct 歧路旅人0
【15:00-15:45】CiGA×Fami通 Pocketpair 特别舞台
※主舞台活动的实况将通过bilibili、斗鱼、虎牙等“WePlay Expo”官方账号进行直播。
※CiGA×Fami通 Game Direct舞台的时间与内容有可能发生改变。
■“WePlay Expo”举办概要
名称:WePlay Expo
举办时间:11月22日(周六)~11月23日(周日)
举办地点:上海世博展览馆 H3馆
主办方:CiGA(中国独立游戏联盟)
・关于株式会社KADOKAWA Game Linkage
株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表董事社长:丰岛秀介)是株式会社KADOKAWA的全资子公司。公司以《Fami通》《电击游戏》等品牌为核心,开展包括游戏资讯杂志出版、网络服务运营、线上视频等在内的多元化游戏媒体业务。除此之外,还涉足周边商品制作、活动企划与运营、电子竞技管理等多个领域,不断挑战创造与游戏相关的新价值。我们致力于提升游戏与用户的热度,进一步传播游戏的魅力与乐趣。
相关新闻
皮奇福德回击《无主之地4》批评者:有本事自己写引擎
《无主之地4》已正式发售,许多玩家沉迷游戏中,但此次发售并非毫无问题,PC玩家们抱怨该作优化极差,Gearbox老板兰迪・皮奇福德(Randy Pitchford)也成为批评目标。《无主之地4》在S
2026-05-31 03:00:08
《无主之地4》学着点?《Arc Raiders》优化获赞
近期发售的搜打撤游戏《Arc Raiders》凭借精美的画面和良好的优化获得玩家的好评,但这也同时引出了一个问题:同样都是虚幻5引擎开发,为什么Gearbox的《无主之地4》却偏偏优化这么差呢?一名
2026-05-31 02:45:08
任天堂Switch 2首发《欢迎之旅》的开发商信息已披露
任天堂Switch 2首发游戏《欢迎之旅》的开发商已揭晓。这款Switch 2迷你游戏合集兼伪互动手册于6月5日随主机同步发售,但许多玩家在通关后惊讶地发现,游戏中没有任何人员名单信息。对于近期的多个
2026-05-31 02:30:08
樱井政博欢呼抽中Switch 2 巧妙应对好友绝交威胁
正在为Switch 2开发《星之卡比》新游戏的樱井政博日前发推,欢呼庆祝自己抽中Switch 2首轮购买权,不过曾经合作过多次的声优好友中村悠一已经威胁自己没抽中要和抽中的好友绝交,看看他如何应对的。
2026-05-31 02:15:08
前星鸣特攻开发者力挺《马拉松》:给Bungie一个机会
近日Bungie公布了撤离射击新作《失落星船:马拉松》实机演示,不少玩家对其进行了褒贬不一的议论,有人认为该作是“星鸣特攻 2.0”。前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams在Reddi
2026-05-31 01:15:08
或影响3A游戏销量?报告称XGP未能显著改变玩家行为!
尽管微软的XGP服务取得了巨大的成功,且每个Xbox自家第一方游戏均能在首发当天上线该服务,吸引了大量玩家,但最新的研究表明,这一订阅服务并未对玩家的游戏行为产生显著变化,并且可能正在对3A游戏的销量
2026-05-31 00:15:08